
Catalogue de tuit
Notes de synthèse d'analyses vidéo, évaluées et condensées, en français et en anglais.


Giving Your Players Goosebumps: The Game Dev's Guide to the Orchestra | Sai Natarajan | NZGDC 2025
Donner la Chair de Poule à vos Joueurs : Le Guide du Développeur de Jeux pour l'Orchestre | Sai Natarajan | NZGDC 2025

Get Stuck in the Jam | Ruby Meades | NZGDC 2025
Reste coincé dans les bouchons | Ruby Meades | NZGDC 2025

Games for My Future Children | Zelle Marcovicci | NZGDC 2025
Jeux pour mes futurs enfants | Zelle Marcovicci | NZGDC 2025

Game Scoring for Orchestra in Aotearoa | Claire Wackrow | NZGDC 2025
Notation musicale pour orchestre en Aotearoa | Claire Wackrow | NZGDC 2025

Game Dev On the Go: iPad tools for 3D Game Art | Érika Casab | NZGDC 2025
Game Dev On the Go: iPad tools for 3D Game Art | Érika Casab | NZGDC 2025

Game Art Pipeline Shift from Maya to Blender | Lluc Romani | NZGDC 2025
Changement du pipeline d'art de jeu de Maya à Blender | Lluc Romani | NZGDC 2025

From Passion Projects to Player Power | David Thompson | NZGDC 2025
Des projets passionnés au pouvoir des joueurs | David Thompson | NZGDC 2025

From Concept to Screen: Structuring for Success in Creative Industries | Kate Cruickshank | NZGDC'25
Du concept à l'écran : Structurer pour réussir dans les industries créatives | Kate Cruickshank | NZGDC'25

From Code to Collection | Alysha Connor | NZGDC 2025
Du code à la collection | Alysha Connor | NZGDC 2025

From Campfires to Coding | Nick Jones | NZGDC 2025
Des feux de camp au codage | Nick Jones | NZGDC 2025

Fixing the Flow: the leaky pipeline | Paris Jagger | NZGDC 2025
Réparer le flux : le pipeline qui fuit | Paris Jagger | NZGDC 2025

Finally, open-source AI video with SOUND! Ovi tutorial
Enfin, de l'IA vidéo open-source avec du SON ! Tutoriel Ovi

FEOC Regulations Spark MASSIVE Supply Chain Disruptions
Les réglementations du FEOC provoquent des perturbations massives de la chaîne d'approvisionnement

Fair universe HiggsML Uncertainty challenge - Ragansu CHAKKAPPAI
Défi d'incertitude HiggsML de l'univers équitable - Ragansu CHAKKAPPAI

Fair play: Understanding the Fair Trading Act | Iain Sutherland | NZGDC 2025
Fair-play : comprendre la loi Fair Trading Act | Iain Sutherland | NZGDC 2025

Extremism and Game Development | Simon McCullum | NZGDC 2025
Extrémisme et développement de jeux | Simon McCullum | NZGDC 2025


ESHG Webinar Series Episode 6 with Serena Nik-Zainal
Série de webinaires ESHG Épisode 6 avec Serena Nik-Zainal

EP 208: Gene therapy at a crossroads: Successes, concerns, and the path forward
EP 208 : Thérapie génique à la croisée des chemins : Succès, préoccupations et voie à suivre


Empowering Creators | David Thompson | NZGDC 2025
Autonomiser les créateurs | David Thompson | NZGDC 2025

Emotional Climate Change: The inner landscapes of horror | Colin Rowsell | NZGDC 2025
Changement climatique émotionnel : les paysages intérieurs de l'horreur | Colin Rowsell | NZGDC 2025

Emotion Engines: A Framework for Powerful Interactive Storytelling | Miranda Verswijvelen | NZGDC'25
Moteurs d'émotion : Un cadre pour une narration interactive puissante | Miranda Verswijvelen | NZGDC'25

Ecuación en donde aparece raíz cuadrada de x al cuadrado😨
Équation où apparaît la racine carrée de x au carré😨

Dust-Enshrouded Eruptions from Planets to Supermassive Black Holes
Éruptions Enveloppées de Poussière, des Planètes aux Trous Noirs Supermassifs

Dr. Erik Tonni | Thermal entropy and entanglement transitions from modular objects
Dr. Erik Tonni | Transitions d'entropie thermique et d'intrication à partir d'objets modulaires

Don’t Feed the Algorithm | Melanie Langlotz | NZGDC 2025
Ne nourrissez pas l'algorithme | Melanie Langlotz | NZGDC 2025

Divinity in the Dirt | Nick Jones | NZGDC 2025
Divinité dans la terre | Nick Jones | NZGDC 2025


Did you Know? Humans Exist in Game Dev | Chesna Gomes | NZGDC 2025
Le saviez-vous ? Les humains existent dans le développement de jeux | Chesna Gomes | NZGDC 2025

Determination and validation of modeling & therory uncertainties - Stefano FORTE
Détermination et validation des incertitudes de modélisation et de théorie - Stefano FORTE

Desiring to Dare: Developing a Reproductive Game | Ragnar Anderson | NZGDC 2025
Désirer Oser : Développer un jeu reproductif | Ragnar Anderson | NZGDC 2025

Dealing well with difficult feedback | Anna Barham and Sam Barham | NZGDC 2025
Bien gérer les retours difficiles | Anna Barham et Sam Barham | NZGDC 2025

DE&I Doesn't Work Let me tell you why | Alayna Cole | NZGDC 2025
DE&I ne fonctionne pas Laissez-moi vous dire pourquoi | Alayna Cole | NZGDC 2025

Daniel Schwalbe-Koda - Scales in Material Modeling w/ Atomistic Sim, Info Theory, & Generative Model
Daniel Schwalbe-Koda - Échelles dans la modélisation des matériaux avec simulation atomistique, théorie de l'information et modèle génératif

CS50 Fall 2025 - Lecture 6 - Python (live, unedited)
CS50 Fall 2025 - Lecture 6 - Python (en direct, non monté)

Crossing the Entry Level Canyon | Jacob Jopson | NZGDC 2025
Traverser le canyon de niveau débutant | Jacob Jopson | NZGDC 2025

Creative Trust Across Timezones | Kia Abhari | NZGDC 2025
Confiance créative à travers les fuseaux horaires | Kia Abhari | NZGDC 2025

Creating games with weird engines | Jevon Wright | NZGDC 2025
Créer des jeux avec des moteurs bizarres | Jevon Wright | NZGDC 2025